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 Autres modes, règles, sets de cartes, etc.

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Nombre de messages : 29
Age : 23
Date d'inscription : 08/01/2013

MessageSujet: Autres modes, règles, sets de cartes, etc.   Mar 6 Jan - 4:18

Quelle idées vous auriez/connaissez pour de nouveaux modes de jeu genre la danse des dragons, règles/cartes genre Festin pour les Corbeaux, etc.
L'idée est de poster vos idées préférées, plus ou moins reliées à l'univers Trône de fer si ça vous va, du moment que les règles suivent (j'attends de voir si y a des idées Tolkien ou autres trucs du genre).
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The Best of all Manchuria

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Nombre de messages : 79
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Date d'inscription : 31/03/2014

MessageSujet: Re: Autres modes, règles, sets de cartes, etc.   Mar 6 Jan - 12:40

Très bonne idée, j'applaudis des deux mains cheers (bon j'ai pas trouvé le smiley "applaudir")

Personnellement, comme une partie d'entre vous, je possède le jeu de plateau (2nd version).

Et comme les 6 maisons de base, ça va bien 5 minutes, je me suis amusé à créer d'autres maisons, à remanier un peu la carte et tenter de scénariser une ou deux parties.
Le gros problème dans tout ça, c'est que la fréquence de mes parties IRL étant faible, toutes ces petites créations manquent (énormément) d'équilibrage.

Du coup, pèle-mêle j'avais pensé (et mis en place) à :

- Une maison Arryn, ce qui a déjà été fait (et très bien) sur le Festin pour les corbeaux.

- Une maison Tully-Frey, l'idée c'était surtout de mettre des personnages qui me plaisaient, et comme les Tully on a vite fait le tour, j'ai rajouté des Frey (après tout, c'est leurs bannerets).

- La fraternité sans bannière, un petit kiff personnel, j'aime beaucoup les personnages, donc j'ai essayé de mettre en place une maison un peu "neutre", avec un objectif différent (empêcher quiconque de gagner pendant 10 tours).
Un placement au centre de la carte et des règles spéciales et complexes.
Au final, c'est vraiment pas très équilibré, mais jouer avec Béric Dondarrion ça n'a pas de prix Very Happy

- Une maison sauvageon, qui arriverait sur le plateau (Targaryen style) au Nord, donc en supprimant le Stark, avec pour objectif de prendre Port-Réal, ou d'avoir ses 7 châteaux comme tout le monde. Et les ES qui deviennent des mammouths A 3 D 3 ...

Voilà, voilà, des petites idées comme ça ...
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fabulous fab



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Date d'inscription : 17/07/2013

MessageSujet: Re: Autres modes, règles, sets de cartes, etc.   Mar 13 Jan - 17:05

Très bonne idée !

Pour ma part je verrais bien la possibilité de démarrer la partie avec d'autres familles (pour les parties à moins de 6).
Par exemple, pour une partie à 3 de pouvoir jouer avec Baratheon, Tyrell et Martell. Bien évidemment, en bloquant des territoires au nord (comme actuellement pour le sud en partie à 3).
J'ai dis cette combinaison mais il est possible d'en faire d'autres beaucoup d'autres. Il en est de même pour les parties à 4 ou 5.

Sinon, je suis pour essayer d'autres cartes : soit en remplacement de cartes existantes, soit en proposant au joueur au début de choisir celles qu'il veut pour la partie (à condition de respecter la parité des forces)...



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