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 Equilibrer la partie à 5 joueurs (V2)

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titoufred

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Date d'inscription : 25/01/2016

MessageSujet: Equilibrer la partie à 5 joueurs (V2)   Mar 11 Avr - 1:17

Ce fil de discussion est destiné à tous ceux qui veulent réfléchir à comment mettre en place une partie à peu près équilibrée pour 5 joueurs en V2. Je précise que le but de ce fil n'est pas de discuter de l'intérêt de cet équilibrage.

  • Pour la partie sans Martell (règle officielle), le Barathéon a vraiment un boulevard devant lui car on lui offre tout le domaine Martell à peu de frais et le Tyrell n'a pas vraiment les moyens de venir le contrarier.

    Pour rappel, les stats du site donnent les pourcentages de victoire suivants :

    1. Baratheon : 51%
    2. Stark, Greyjoy, Tyrell : 14%
    5. Lannister : 6%

  • Pour la partie sans Greyjoy, après les quelques parties jouées, les stats ne sont pas encore très fiables mais suffisamment pour affirmer que le Lannister est très avantagé, et que Martell et Tyrell ont une partie très difficile.

    Pour rappel, les stats du site donnent actuellement les pourcentages de victoire suivants :

    1. Lannister : 41 %
    2. Stark : 24%
    3. Baratheon : 22%
    4. Tyrell : 8%
    5. Martell : 5%

Le but serait de ramener toutes les maisons à des chances de victoire comparables (autour des 20%).
Vous êtes invités à partager vos idées et votre point de vue.
Une seule contrainte : que les modifications soient facilement applicables à une partie irl pour les possesseurs du jeu.


Dernière édition par titoufred le Sam 22 Avr - 16:37, édité 3 fois
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titoufred

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Nombre de messages : 55
Date d'inscription : 25/01/2016

MessageSujet: Equilibrer la partie à 5 joueurs (sans Martell)   Mar 11 Avr - 3:43

Je soumets une première tentative d'équilibrage de la partie à 5 joueurs sans Martell.

Il y a deux principales difficultés à gérer ici :

  • Rendre le territoire Martell plus inaccessible que dans la règle officielle, de façon à ne pas "l'offrir" entièrement au Baratheon. Il faut rendre la partie du Baratheon aussi difficile que s'il y avait un joueur Martell. Cependant, en fermant le territoire Martell, on va également plus ou moins pénaliser le Tyrell qui devra aller chercher son 7ème château plus loin.

  • équilibrer le rapport de force Greyjoy/Lannister

Je propose les aménagements suivants par rapport à la règle officielle :

  • Condamner Accalmie et Lancehélion



    Remarque : pas de force neutre 3 sur les Trois Tours, Ferboys, Les Météores, Les Osseux, Salrivage et la Passe du Prince contrairement à la règle officielle. Je pense que ce détail n'a pas une grande importance et la mise en place s'en trouve facilitée.

  • Réorganiser les pistes d'influence ainsi :




Explications :

  • Baratheon pouvant assez facilement prendre la Mer d'été Orientale puis la mer de Dorne, il est impensable de lui laisser mettre la main aussi facilement sur Accalmie et Lancehélion si l'on compare avec la partie à 6 joueurs. Baratheon bénéficie quand même de la possibilité de s'accaparer Ferboys et Les Météores (entre autres) plus aisément qu'avec un joueur Martell.

  • La réorganisation des pistes d'influence vise surtout à équilibrer le rapport de force Greyjoy/Lannister. Le Tyrell bénéficie également d'un coup de pouce car les condamnations de Lancehélion et d'Accalmie l'obligent à aller chercher son 7ème château assez loin au Nord.


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