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 Diplomacy

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hipparchia

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MessageSujet: Diplomacy   Diplomacy Icon_minitimeVen 4 Juil - 23:37

Quelqu'un sait ou je peux trouver le jeu complet en FR avant fin Août ?

Il ne semble pas dispo sur le net.
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hipparchia

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MessageSujet: Re: Diplomacy   Diplomacy Icon_minitimeMar 14 Oct - 0:30

Bon, j'ai acheté un Munchkin, un "les chevalier de la table ronde" (jeu coopératif c'est cool) et la version anniversaire en anglais.

Dans la seule boutique Descartes qui était ouverte à paris récemment. Smile
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MessageSujet: Re: Diplomacy   Diplomacy Icon_minitimeDim 19 Oct - 13:10

Munchkin Ctuhluh est très bon aussi... Very Happy
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hipparchia

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MessageSujet: Re: Diplomacy   Diplomacy Icon_minitimeLun 20 Oct - 0:21

Mes cousins n'ont pas trop apprécié.
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MessageSujet: Re: Diplomacy   Diplomacy Icon_minitimeVen 24 Oct - 0:00

Je ne vois pas trop pourquoi...
Je trouve qu'il se sont fait un bon délire sur le mythe tout en restant dans l'esprit du mythe.
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hipparchia

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MessageSujet: Re: Diplomacy   Diplomacy Icon_minitimeVen 24 Oct - 0:29

Je parle du munchkin de base, et mes cousins n'ont pas lu lovecraft :p

Et pour le munckin, c'est juste que le principal attrait est le délire et les références, ce qui le rend assez peu universel, surtout si tu ne prends pas.
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cricri




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MessageSujet: Re: Diplomacy   Diplomacy Icon_minitimeDim 26 Oct - 1:24

La 1ère fois que j'ai joué a Munchkin, j'ai pas aimé non plus.
Mais maintenant une bonne partie de temps en temps, je suis toujours partant.

Les chevaliers de la table ronde, c'est le contraire.
Au début j'ai trouvé ca super puis au fur et a mesure des parties, de moins en moins, car certains rôles sont vraiment chiants (genre excalibure ^^)
La possibilité d'avoir un felon est sympa et change pas mal la façon de jouer aussi.

Tu me diras ce que tu en penses Very Happy

Récemment, j'ai testé Race for the galaxy qui est sympa mais assez compliqué au début.
En gros, tu es dans l'espace et tu colonises des planètes (soit en payant de l'or, soit en combattant suivant la planète) et sur ses planètes, tu trouves des ressources (2 sortes de planètes: celle ou tu trouves des ressources et celle ou tu trouves rien mais capables de produire des ressources).
Au final, ces ressources sont échangées contre des points de victoire et celui qui en a le plus gagne a la fin.
Tu rajoutes des cartes de développements a foison et ca represente bien le jeu je pense.
Par contre, c'est un jeu de cartes uniquement comme le munchkin mais pas cher (25 euros).
Une partie dure a peine 1h.

Si comme moi tu préfères les jeux avec des petits pions partout, j'ai aussi testé Runebound récemment.
Un genre de JdR en plateau; chaque joueur a un perso qu'il doit monter en se faisant de l'XP sur des creeps répartis sur le plateau.
Pleins de monstres différents répartis en 4 niveaux (moyen, dur, très dur et impossible ^^)
Tu gagnes quand tu butes un genre de gros boss.
Tres sympa mais un peu lent quand meme et faut aimer les dés tongue
(le jeu doit couter 40 euros et durer 3-5h suivant le nombre de joueurs)

Maintenant, je rêve d'essayer Starcraft.
J'espere que tu me lis GO Razz
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hipparchia

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MessageSujet: Re: Diplomacy   Diplomacy Icon_minitimeDim 26 Oct - 2:28

Trop de hasard j'aime pas trop.
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MessageSujet: Re: Diplomacy   Diplomacy Icon_minitimeLun 27 Oct - 19:51

Hipparchia a écrit:
Je parle du munchkin de base, et mes cousins n'ont pas lu lovecraft :p

Et pour le munckin, c'est juste que le principal attrait est le délire et les références, ce qui le rend assez peu universel, surtout si tu ne prends pas.
C'est clair que si tu ne connais pas le mythe, l'humour de Munchkin tombe un peu à plat...
Mais comment donc, tes cousins ne connaissent pas Cthulhu ? Evil or Very Mad
Faut remédier à ça !!! Suspect
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hipparchia

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MessageSujet: Re: Diplomacy   Diplomacy Icon_minitimeMar 28 Oct - 1:38

Bah écoute. On y va doucement.

Nerval, Maupassant, Poe, et ensuite ce sera toute la mythologie autours de Dagon.

Mais bon, on va dire que les trucs les plus marquants de ma jeunesse (genre traumatisme quand même), ça restera 1984, et Chtulhu justement.

C'est bien, mais faut le digérer.

Ca c'est pour l'ainé, qui est en fait plutôt linguiste et donc du genre à te décliner le nain de tolkien en trouvant des similarité avec l'étrusque (ouais ouais !), et le second a eu du mal à finir Harry potter donc...
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cricri




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MessageSujet: Re: Diplomacy   Diplomacy Icon_minitimeLun 17 Nov - 2:26

J'ai testé pas mal de jeux ce weekend avec velvet

Ghost Stories tout d'abord, (1 a 4 joueurs)
une nouveauté du salon du jeu a Essen
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=19&image2.y=5&choix=Ghost+Stories

Coopératif, on est des ninjas/samouraïs qui doivent buter des fantômes.
On doit défendre des maisons qui ont toutes un pouvoir spécial.
Ca fait penser un peu aux chevaliers de la table ronde dans le principe mais c'est plus soffistiqué et plus balèze ^^
A tester pour ceux qui ont l'occaz Very Happy

Ensuite space alert (2 a 5 joueurs)
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=13&image2.y=5&choix=space+alert

Encore du coopératif, super chaud et faut un ordi a coté ^^
Le plateau de jeu représente un vaisseau spatial, divisé en 6 parties.
3 Boutons dans chaque partie, 1 pour tirer avec un canon, 1 pour recharger le canon et les boucliers et 1 pour un truc spécial.
On met le CD en route et pendant 10 min, une voix nous balance des incomings et on pioche des monstres qui attaquent le vaisseau.
Attaques internes ou externes.
Les joueurs doivent programmer leurs actions en même temps mais face cachée pendant ses 10 minutes et réussir a buter les monstres avant qu'ils ne détruisent le vaisseau.
Une fois les 10 min passées, on découvre les ordres au fur et a mesure et on voit on s'est bien coordonnés.
Un principe totalement nouveau mais super fun. A jouer sous amphétamines lol!

Et enfin Starcraft, (2 a 6 joueurs)
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=10289

48 pages de règles, beaucoup de possibilités et finalement un jeu qui reste simple a jouer avec un système d'ordre qui fait penser a TdF.
Un matos magnifique, il n'a pas l'air d'être fait pour qu'une partie dure trop longtemps (on a mis 2h a 2 joueurs pour la 1ere partie), peu de hasard dans les combats.
Vivement la prochaine partie Very Happy
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Docteur Tank




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MessageSujet: Re: Diplomacy   Diplomacy Icon_minitimeSam 31 Oct - 13:18

Un jeu de plateau type "conquête" que j'ai testé y a pas longtemps est "SmallWord" Les règles sont simples, on accroche très vite.
Le but est d'obtenir le plus de richesses pour la fin de la partie (que l'on obtient en fonction du nombre de territoires que l'on contrôle). Jusque là c'est classique, mais l'originalité est dans le fait qu'on peut faire entrer son peuple en déclin à tout moment : on saute alors un tour, et on arrive le tour d'après avec un nouveau peuple sur le plateau. En effet, il est impossible de recruter sur le plateau. Du coup tout l'intéret du jeu réside à choisir le bon moment pour passer en déclin, et acquérir de nouvelles troupes. On joue ainsi de 2 à 4 peuples en une partie.
De plus, il y a une grande richesse de peuples différents, car ils sont composés de "deux parties" interchangeables (Ex : elfes des marais, ou elfes des montagnes, ou elfes et leur dragon, ou hommes poissons et leur dragon, etc...)

Voila, moi j'ai bien aimé Smile
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MessageSujet: Re: Diplomacy   Diplomacy Icon_minitime

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