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 Equilibrer la partie à 6 joueurs (V2)

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2 participants
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titoufred

titoufred


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Date d'inscription : 25/01/2016

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MessageSujet: Equilibrer la partie à 6 joueurs (V2)   Equilibrer la partie à 6 joueurs (V2) Icon_minitimeSam 4 Mar - 19:32

Ce fil de discussion est destiné à tous ceux qui veulent réfléchir à un équilibrage du jeu pour la partie à 6 joueurs en V2. Je précise que le but de ce fil n'est pas de discuter de l'intérêt de cet équilibrage ; si vous aimez les parties déséquilibrées, tant mieux pour vous, vous êtes servis, vous pouvez même ajouter un bateau aux Greyjoy et en enlever un aux Lannister pour votre plus grand plaisir ! L'objectif est, pour ceux qui sont convaincus de l'intérêt d'un équilibrage, de réfléchir à comment s'en approcher, et si possible, simplement.

Pour rappel, les stats du site donnent les pourcentages de victoire suivants :

1. Greyjoy : 26 %
2. Stark : 22%
3. Baratheon : 19%
4. Martell : 13%
5. Lannister : 11%
6. Tyrell : 10%

Le but serait de ramener toutes les maisons à des chances de victoire comparables (autour des 17%).
Vous êtes invités à partager vos idées et votre point de vue. Une seule contrainte : que les modifications soient facilement applicables à une partie irl pour les possesseurs du jeu.


********************************************************************

Je pense que les mesures suivantes s'imposent :

1) Équilibrer le combat Greygoy/Lannister qui est vraiment très inégal. Renforcer Lannister, affaiblir Greyjoy, les deux ?

2) Affaiblir assez nettement Stark, qui a déjà 22% de victoires, et qui en plus va bénéficier du rééquilibrage Greyjoy/Lannister. D'autant plus si l'équilibrage du 1) s'est fait en affaiblissant son voisin Greyjoy. Et d'autant plus qu'il va falloir...

3) ...Affaiblir Baratheon, qui a déjà 19% de victoires, et qui va bénéficier à la fois de l'affaiblissement de son voisin Stark et du rééquilibrage Greyjoy/Lannister.

4) Renforcer assez nettement Tyrell, qui n'a que 10% de victoires. Même s'il va bénéficier du rééquilibrage Greyjoy/Lannister et de façon marginale des affaiblissements Stark et Baratheon. Cependant, il va falloir...

5) ...Renforcer légèrement Martell, qui n'a que 13% de victoires. Celui-ci va surtout bénéficier de l'affaiblissement de son voisin Baratheon, du rééquilibrage Greyjoy/Lannister et de façon plus marginale de l'affaiblissement Stark. Cependant, il va en pâtir du renforcement Tyrell.


********************************************************************

Je commence avec une idée assez simple : réordonner les pistes d'influence.


  • La piste des fiefs pourrait être réordonnée ainsi : 1)Tyrell, 2)Martell, 3)Lannister, 4)Baratheon, 5)Stark, 6)Greyjoy.

    Cela diminuerait les chances du Greyjoy, qui non seulement perd l'épée, mais se retrouve de plus classé derrière le Lannister (et le Stark). Cela augmenterait les chances de toutes les autres maisons, notamment des Lannister et Tyrell.

  • La piste de la Cour du Roi pourrait être réordonnée ainsi : 1)Lannister 2)Martell, 3)Tyrell 4)Baratheon, 5)Stark, 6)Greyjoy.

    Cela diminuerait les chances du Stark (qui perd ses 3 étoiles), et favoriserait les chances du Tyrell (qui gagne 2 étoiles), et du Martell (qui gagne 1 étoile).

Qu'en pensez-vous ?


Dernière édition par titoufred le Jeu 1 Mar - 17:22, édité 11 fois
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Date d'inscription : 04/06/2007

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MessageSujet: Re: Equilibrer la partie à 6 joueurs (V2)   Equilibrer la partie à 6 joueurs (V2) Icon_minitimeMer 8 Mar - 12:21

Pourquoi pas pour la piste des fiefs. Mais je mettrais quand même Stark devant Baratheon.

Pas trop d'accord pour la piste de la Cour du Roi.
Ne pas donner d'étoile à Stark indique que la mer étroite pourra se faire envahir par Baratheon sans que Stark puisse s'y opposer au premier tour.
Je ne suis pas certain que ce soit une bonne idée.
De plus, au départ Stark dispose de peu de ressources. Il est donc important pour lui de se déployer en début de partie. Ne pas lui donner d'étoile le rend donc un peu trop faible, ce qui inciterait ses voisins à en profiter dès le départ.
Je pense que Stark devrait avoir au moins une étoile au départ.

De même pour Tyrell qui devrait avoir au moins une étoile au départ. Sa position n'est pas si forte que cela et il est entouré de voisins puissants.

Pour Martell, le problème est autre, je pense. Ce n'est pas tant une question d'étoiles que de stratégie des joueurs. La plupart du temps le joueur Martell s'enferme dans une position défensive. Position dont il est difficile de sortir une fois que les voisins ont recruté.
je donnerais donc 1 étoile à Martell.

Reste à savoir à quelle Maison on ne donnera pas d'étoile.
Greyjoy ?  Pourquoi puisqu'il est déjà en dernière position sur la piste des fiefs.
Baratheon ?
Une autre Maison ?
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titoufred

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MessageSujet: Re: Equilibrer la partie à 6 joueurs (V2)   Equilibrer la partie à 6 joueurs (V2) Icon_minitimeJeu 9 Mar - 3:49

Oui, c'est exactement ce que j'étais en train de me dire pour le rapport de force Baratheon/Stark :
Enlever 3 étoiles au Stark et en plus le faire passer derrière Baratheon sur la piste des fiefs, c'est peut-être un peu trop oui...
Et puis, le Baratheon n'était pas affaibli, ce qui n'est pas souhaitable.

Je propose finalement le réordonnement suivant :

Equilibrer la partie à 6 joueurs (V2) Got_6j11

Il me semble répondre aux 5 points évoqués dans mon premier message :

1) Le combat Greyjoy/Lannister me parait dorénavant équilibré avec la rétrogradation du Greyjoy sur la piste des fiefs.

2) Stark est assez nettement affaibli puisqu'il se retrouve avec une seule étoile et passe derrière le Baratheon sur la piste des fiefs. Mais le rapport de forces Stark/Baratheon reste équilibré car...

3) ...le Baratheon est bien affaibli par la perte de son unique étoile. Cela l'empêche notamment de prendre Port-Réal au tour 1.

4) Tyrell est assez nettement renforcé puisqu'il récupère l'épée et deux étoiles.

5) Martell est également renforcé puisqu'il récupère une étoile et peut viser l'épée avec Doran.

Pour tempérer tout ça, il faut quand même se dire que ce réordonnement n'est valable que jusqu'à la première bataille des rois.

Qu'en pensez-vous ?
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MessageSujet: Re: Equilibrer la partie à 6 joueurs (V2)   Equilibrer la partie à 6 joueurs (V2) Icon_minitime

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